1. Qué es un proyecto multimedia?
R: / Es un proyecto mediante el cual podemos establecer un proceso comunicativo por medio del diseño de interfaces, que permiten combinar sonido, texto e imagen, para así poder intercambiar información con otros usuarios o simplemente compartirla. Puede ser difundida por diversos medios tecnológicos.
2. Cuales son los pasos para un proyecto multimedia?
R: / Un proyecto multimedia se realiza en 5 pasos:
Definición del proyecto: En el cual se establece qué se va a hacer.
Diseño: Establece cómo estará estructurado el proyecto.
Desarrollo: Cómo se realizará el proyecto.
Pruebas: Toda lo que se recogió en el desarrollo del proyecto.
Explotación: Llevar a cabo el proyecto.
3. De qué te gustaría hacer un proyecto multimedial? Realiza un pequeño planteamiento donde se defina: usuarios, objetivos, contenidos, etc.
R: / Haría un proyecto multimedia sobre las bandas de rock de la ciudad de Medellín, enfocada hacia jóvenes interesados en conocer más sobre la cultura musical de la ciudad, un sitio donde puedan encontrar toda la información de las bandas, sus integrantes, sus canciones, los conciertos a realizarse, dónde pueden conseguir mercancía o material de las bandas, un sitio que esté constantemente interactuando con los visitantes. El objetivo primordial sería la difusión de las bandas que no tienen manera, ni dinero para generar mucha autogestión o promoción de lo que se hace, para que tengan el mismo chance de una banda reconocida para mostrar su trabajo a la gente que puede interesarle.
4. Por qué es necesaria una arquitectura de la información?
R: / Es necesaria una arquitectura de la información porque estamos hablando de un medio en el cual todo es sumamente conciso y fácil a la lectura, sin complicación para que el lector capture el mensaje. Dividir la información de una manera lógica facilita al usuario adaptarse al sitio, encontrar lo que desea sin necesidad de leer algo que no es de su completo interés, la división de la información puede hacer de un sitio más o menos agradable para el visitante, y puede catalogarse como un proyecto útil o por el contrario puede complicar más la búsqueda de información. De igual manera se puede usar la arquitectura de la información para agrupar temas relacionados entre sí, es un factor fundamental a la hora de poner orden de ideas en el sitio.
5. Que papel cumple un comunicador social a la hora de hacer posible la arquitectura de la información?
R: / El comunicador social tiene todos los conocimientos para hacer posible una correcta arquitectura y división de la información en un proyecto multimedia, el papel es básicamente hacer más fácil la lectura y la búsqueda de cierta información, proporcionar de una manera lógica y coherente lo que el visitante desea encontrar, sin complicaciones de ningún tipo. La escritura de la información en forma correcta y con un mensaje claro, también son funciones que debe realizar el comunicador.
6. Buscar en Internet un ejemplo de:
- Esquema exacto cronológico, esquema exacto alfabético, esquema exacto geográfico y un ejemplo de uno de los esquemas ambiguos
R: /
Esquema exacto cronológico: http://www.eltiempo.com/archivo/buscar/?q=narcotráfico
Esquema exacto alfabético: http://www.solorecursos.com/pueblos/colombia/pueblos.php?region=Departamento%20de%20Antioquia
Esquema exacto geográfico: http://maps.google.es/
Esquema ambiguo: http://www.mercadolibre.com.co/
7. Principales características que debe tener una página de inicio
R: /
Debe responder a las preguntas “¿Dónde estoy?” y “¿Qué voy a encontrar en esta aplicación?”, con sólo verlo.
El logotipo debe ser más visible que en las páginas subsecuentes.
Debe tener un directorio con las principales áreas del sitio.
En caso de que el sitio tenga mucha información, debe tener un buscador.
Se deben presentar noticias o promociones especiales.
Debe tener más espacio para navegación, que las otras páginas.
La navegación global puede ser diferente que en el resto de páginas.
Debe ser una página constantemente actualizada y con nueva información.
lunes, 21 de septiembre de 2009
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